Задаются размеры изображения в пикселях, которое получится в процессе рендера по вертикали и горизонтали. В ключить флажок Use local Subdivs. В настройке алгоритма Light cache установить количество Subdivs — Здесь задается фон изображения, которое вы получите в процессе рендера и загружается растровое фоновое изображение, которое будет фоном, будет участвовать в освещении сцены и создавать отражения на глянцевых поверхностях.
Визуализация интерьера с помощью Vray
Настройки света VRay - самые ценные знания в 3D Max! Почему это ценное и считается главным в дизайне? Потому что есть 3 основных значимых этапа, а это:. Можно сделать очень красивый дизайн по форме и цвету, но не правильным светом все испортить. И наоборот, если форма и цвет имеют не красивые детали, то освещением это можно скрыть например спрятать в тень не нужные детали. Поэтому тщательно изучайте типы и настройки света VRay.
Multiplier 0,2 — 0,6. Single Frame — считать свет заново. Incremental Add to Current Map — досчитать обновить имеющийся. ВКЛ от 10 и до , при больших значениях можно выключить обычный фильтр. Static — быстрее. Dynamic — памяти хватит на сцену большего размера.
Хочу вас познакомить с расширенным руководством по настройкам VRay для рендеринга интерьерных визуализаций в 3ds Max. Многие справедливо могут возразить, что для VRay не существует универсальных настроек, и я соглашусь с этими словами. Однако можно предпринять определенные шаги, которые, с учетом небольших поправок, подойдут для большинства интерьерных визуализаций.